O que é razão?
Razão é a comparação entre duas ou mais grandezas do mesmo tipo. Ela diz quantas vezes um valor contém o outro ou como os valores se relacionam em tamanho. Razões se escrevem com dois pontos (2:1), na forma de fração (2/1) ou com a palavra "para" ("dois para um") — as três formas significam a mesma coisa. Uma razão 2:1 quer dizer "o dobro do primeiro em relação ao segundo".
Razões podem ser simplificadas como frações: divida os dois lados pelo máximo divisor comum (MDC). A razão 20:10 tem MDC 10, então simplifica para 2:1. A razão 1920:1080 tem MDC 120, então simplifica para 16:9 — é por isso que uma tela 1920×1080 é chamada de "proporção 16:9". Uma razão simplificada não perde informação; é a forma mais compacta de expressar a mesma relação.
Exemplo: uma sacola com 20 bolinhas vermelhas e 10 azuis tem razão vermelhas:azuis de 20:10, ou simplificada, 2:1 — ou seja, o dobro de vermelhas em relação a azuis. A mesma situação pode ser descrita como frações do total (2/3 vermelhas, 1/3 azuis) ou como porcentagens (66,67% vermelhas, 33,33% azuis). Qual usar depende do público: razões soam naturais para receitas e misturas; porcentagens para pesquisas; frações para a lição de matemática.
Razões aparecem em todo lugar que exige proporção fixa — mistura de tinta, dose de fertilizante, exposição fotográfica (números f são razões), financiamentos (relação empréstimo-valor), análise empresarial (preço-lucro, dívida-patrimônio) e receitas. A maioria desses problemas se reduz a "se A:B é fixa e eu conheço uma quantidade, qual é a outra?" — exatamente o que o segundo formulário desta página resolve.
O que é proporção de aspecto?
Proporção de aspecto é a razão entre largura e altura de uma imagem, vídeo ou tela retangular. Escrita como largura:altura — então 16:9 significa 16 unidades de largura para cada 9 unidades de altura. O tamanho real não importa, só a forma: uma imagem 1280×720 e outra 1920×1080 têm a mesma proporção 16:9 porque 1280/720 e 1920/1080 simplificam para 16/9 ≈ 1,778.
Proporções de aspecto comuns: 16:9 (HDTV, YouTube, quase toda tela moderna, ≈ 1,778); 4:3 (TVs CRT antigas, monitores clássicos, ≈ 1,333); 1:1 (posts quadrados do Instagram); 9:16 (vídeo vertical de celular, TikTok, Reels); 21:9 (monitores ultrawide e telas estilo cinema, ≈ 2,333); 2,39:1 (cinema comercial); 3:2 (sensores fotográficos DSLR, full-frame e APS-C). O terceiro formulário desta página permite calcular a dimensão faltante quando você conhece uma — por exemplo, se quer um vídeo 16:9 com 1440 pixels de largura, digite 16:9 = 1440:? e a ferramenta retorna 810.
A proporção de aspecto também afeta como o conteúdo é exibido quando origem e tela não batem. Um vídeo 16:9 numa tela 4:3 acaba com letterbox (barras pretas no topo e na base, mantendo a forma original) ou com corte (laterais cortadas). Um vídeo vertical 9:16 num player 16:9 do YouTube fica com pillarbox (barras pretas nas laterais). Plataformas de streaming escolhem a estratégia automaticamente com base na proporção detectada; para entrega profissional, geralmente você escolhe o modo explicitamente.
Proporções de aspecto e tamanhos populares de vídeos e telas
| Nome | Proporção de aspecto | Largura (pixel) | Altura (pixel) |
|---|
| 480p | 3:2 | 720 | 480 |
| 576p | 5:4 | 720 | 576 |
| 720p | 16:9 | 1280 | 720 |
| 1080p | 16:9 | 1920 | 1080 |
| 2160p (4K UHD) | 16:9 | 3840 | 2160 |
| 4320p (8K UHD) | 16:9 | 7680 | 4320 |
| 8640p | 16:9 | 15360 | 8640 |
| SVGA | 4:3 | 800 | 600 |
| WSVGA | ~17:10 | 1024 | 600 |
| XGA | 4:3 | 1024 | 768 |
| XGA+ | 4:3 | 1152 | 864 |
| WXGA | 16:9 | 1280 | 720 |
| WXGA | 5:3 | 1280 | 768 |
| WXGA | 16:10 | 1280 | 800 |
| SXGA (UVGA) | 4:3 | 1280 | 960 |
| SXGA | 5:4 | 1280 | 1024 |
| HD | ~16:9 | 1360 | 768 |
| HD | ~16:9 | 1366 | 768 |
| SXGA+ | 4:3 | 1400 | 1050 |
| WXGA+ | 16:10 | 1440 | 900 |
| HD+ | 16:9 | 1600 | 900 |
| UXGA | 4:3 | 1600 | 1200 |
| WSXGA+ | 16:10 | 1680 | 1050 |
| FHD | 16:9 | 1920 | 1080 |
| WUXGA | 16:10 | 1920 | 1200 |
| QWXGA | 16:9 | 2048 | 1152 |
| WQHD | 16:9 | 2560 | 1440 |
| WQXGA | 16:10 | 2560 | 1600 |
Perguntas Frequentes
Encontre o máximo divisor comum (MDC) dos dois números e divida ambos por ele. MDC(1920, 1080) = 120, então 1920÷120 : 1080÷120 = 16:9. Para razões com três ou mais termos (12:18:24), encontre o MDC dos três (6) e divida cada um: 2:3:4. Na mão, o algoritmo de Euclides é o caminho mais rápido — substitua repetidamente o número maior pelo resto da divisão dele pelo menor, até chegar a zero; o valor anterior é o MDC. Esta calculadora faz a simplificação automaticamente quando você digita uma única razão no formulário do topo.
Monte a multiplicação cruzada: 3 × ? = 4 × 600, então ? = 2400 / 3 = 800. A regra é "produto dos extremos é igual ao produto dos meios" — em A:B = C:D, isso é A × D = B × C, então qualquer um dos quatro pode ser resolvido se os outros três forem conhecidos. O segundo formulário faz a multiplicação cruzada por você: digite três dos quatro valores (A, B, C, D) e deixe um em branco. Útil para: cozinha (escalar uma receita), mapas ("se 1 cm = 5 km na legenda, quantos km são 14 cm?"), farmácia ("se 5 mL de solução contém 250 mg, quanto para 400 mg?").
16:9 foi escolhido como padrão internacional de HDTV em 1988 em parte como compromisso matemático: fica aproximadamente no meio do caminho entre o antigo 4:3 (1,333) e o cinema widescreen 2,39:1, então nem o conteúdo legado de TV nem os filmes modernos ficam excessivamente distorcidos numa tela 16:9. Ele também se encaixa razoavelmente bem com o campo visual humano — a visão periférica é mais larga do que alta. Depois que a transmissão HD se padronizou nele, monitores, notebooks e smartphones seguiram, fazendo do 16:9 a proporção paisagem dominante das duas últimas décadas. Celulares atuais na horizontal estão se aproximando de 19,5:9 ou 20:9 porque telefones altos segurados na vertical precisam de proporções mais verticais, mas o ecossistema 16:9 (Netflix, YouTube, broadcast) está consolidado.
Divida a largura pela altura. 1920 / 1080 ≈ 1,778, que bate com 16/9 ≈ 1,778 — então é 16:9. 3840 / 2160 = 1,778 também — também 16:9 (só que 4K). Casos não óbvios: a tela de um Galaxy S em 2340×1080 tem proporção 2340/1080 ≈ 2,167, aproximadamente 19,5:9 — não simplifica para um número limpo, mas é o nome de marketing. A versão matemática é MDC(2340, 1080) = 540, dando 4,33:2 — mas as proporções de celulares altos costumam ser anunciadas como :9 por conveniência comercial. A calculadora acima também lida com proporções não inteiras usando aritmética de ponto flutuante.
A razão áurea (φ ≈ 1,618) é uma constante matemática específica em que a razão de (a+b) para a é igual à razão de a para b. Ela aparece em arte, arquitetura e natureza (espirais de girassol, conchas de náutilo) porque o olho humano parece achá-la esteticamente agradável. Está na mesma família das proporções de aspecto — ambas expressam a "forma" de um retângulo — mas "proporção de aspecto" é o termo genérico para largura:altura. Um retângulo com proporção φ:1 é chamado "retângulo áureo" e é aproximadamente 1,618:1. Para comparação, 16:9 ≈ 1,778:1, levemente mais largo que o áureo; 4:3 = 1,333:1, mais estreito. Alguns designers usam a razão áurea de propósito em layouts (um layout 21:13 chega muito perto), mas ela não é padrão para telas.
Trate a receita como uma razão de ingredientes e multiplique tudo pelo mesmo fator de escala. Uma receita de panqueca para 2 pessoas usa 1 xícara de farinha : 1 ovo : 1 xícara de leite : 2 colheres de açúcar. Para fazer para 5 pessoas, multiplique cada ingrediente por 5/2 = 2,5: 2,5 xícaras de farinha, 2,5 ovos (na prática arredonde para 3), 2,5 xícaras de leite, 5 colheres de açúcar. O formulário de proporção desta página resolve o escalonamento: coloque "porções originais : porções escaladas" em cima e "quantidade original : ?" à direita, e a ferramenta entrega a quantidade escalada. Aviso para confeitaria: algumas razões (como fermento ou bicarbonato) não escalam linearmente além de certo ponto — em lotes muito grandes ou muito pequenos, você precisa de uma calculadora de receita que conheça os fermentos.
Matematicamente, razões geralmente são definidas para números positivos, já que expressam "quanto de um comparado ao outro". Uma razão 0:5 tecnicamente simplifica para 0:1 e significa "nada do primeiro, cinco unidades do segundo" — faz sentido em alguns contextos (uma diluição 0:1 quer dizer sem soluto, só solvente). Razões negativas são raras e geralmente indicam que as grandezas subjacentes têm direção ou sinal (como vetores ou ganhos/perdas financeiros), e nesses casos as pessoas costumam usar números com sinal diretamente em vez da notação de razão. A calculadora desta página assume valores positivos e avisa se você colocar zero no denominador (porque não dá para dividir por zero).
Razão compara duas grandezas do mesmo tipo (maçãs com maçãs — ambas em contagem, ou ambas em massa). Taxa compara duas grandezas de tipos diferentes, normalmente divididas pelo tempo (milhas por hora, reais por item, batidas por minuto). 60 mph é uma taxa (distância sobre tempo), não uma razão. 60 cm para 30 cm é uma razão (ambas comprimentos). No dia a dia as palavras são intercambiadas — "razão de conversão" e "taxa de conversão" às vezes são a mesma métrica — mas em matemática e física são mantidas separadas. Razões depois de simplificadas são adimensionais (16:9 são só números, sem unidade), enquanto taxas carregam unidades (mph, R$/kg).