Thêm game tại WuGames.ioTài trợKhám phá kho game trình duyệt miễn phí — chơi ngay, không tải, không đăng ký.Chơi ngay

Máy tính diện tích

Máy tính diện tích cho hình chữ nhật, tròn, tam giác và nhiều hơn. Thêm hệ số hao hụt và đơn giá để ước tính lượng vật liệu và tổng chi phí.

Máy tính diện tích giúp bạn tính diện tích bề mặt của các hình dạng hình học phổ biến. Chọn hình dạng, nhập kích thước và nhận tính toán diện tích tức thì với công thức và giải thích.
Hình chữ nhật
LW
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Tam giác (Đáy & Chiều cao)
hb
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Hình tròn
r
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Hình thang
hab
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Elip
ab
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Hình quạt tròn
°
θr
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%
Hình bình hành
hb
Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí
%

Diện tích là gì?

Diện tích là đo lường không gian hai chiều được bao bọc bởi ranh giới của hình. Nó được biểu thị bằng đơn vị vuông (m², ft², cm², v.v.). Tính toán diện tích là nền tảng trong xây dựng (lát sàn, sơn), cảnh quan (cỏ, phủ), sản xuất (cắt vật liệu) và kỹ thuật (thiết kế kết cấu). Mỗi hình dạng hình học có công thức cụ thể để tính diện tích dựa trên kích thước của nó.

Công thức diện tích theo hình

Hình chữ nhật: A = D × R

Tam giác: A = (đ × h) / 2

Hình tròn: A = π × r²

Hình thang: A = [(a + b) / 2] × h

Elip: A = π × a × b

Hình quạt: A = (θ/360) × π × r²

Hình bình hành: A = đ × h

Ứng dụng

  • Xây dựng: Vật liệu sàn, độ phủ sơn, lợp mái
  • Cảnh quan: Cỏ, phủ, độ phủ sỏi
  • Bất động sản: Kích thước tài sản, kích thước phòng
  • Sản xuất: Cắt vật liệu, gia công tấm kim loại
  • Nông nghiệp: Kích thước cánh đồng, độ phủ tưới
  • Thiết kế nội thất: Số lượng thảm, gạch, giấy dán tường
  • Kỹ thuật: Tính toán kết cấu, phân bố tải

Mẹo tính diện tích

  • Luôn sử dụng đơn vị nhất quán - không trộn feet và mét
  • Với hình không đều, chia thành hình đơn giản và cộng diện tích
  • Thêm 5-10% dự phòng cho lãng phí vật liệu khi mua
  • Chu vi ≠ Diện tích - chúng đo những thứ khác nhau
  • Làm tròn đo lường ảnh hưởng đáng kể đến diện tích - đo chính xác
  • Với tam giác, đảm bảo ba cạnh có thể tạo thành tam giác hợp lệ
  • Kiểm tra kỹ kích thước nào là chiều cao vuông góc

Câu Hỏi Thường Gặp

Chiều dài là một chiều (mét), diện tích là hai chiều (mét vuông) và thể tích là ba chiều (mét khối) — chỉ riêng đơn vị đã lộ ra quy luật tỉ lệ. Nhân đôi mọi chiều tuyến tính của hình vuông làm diện tích tăng gấp 4 (=2²) vì cả hai cạnh đều nhân đôi; nhân đôi mọi chiều của hình lập phương làm thể tích tăng gấp 8 (=2³). Quy luật bình phương-lập phương này có hệ quả to lớn trong kỹ thuật: tổn thất nhiệt tỉ lệ với diện tích bề mặt (chiều dài²) trong khi tích trữ nhiệt tỉ lệ với thể tích (chiều dài³). Động vật nhỏ mất nhiệt nhanh (tỉ số diện tích-thể tích cao); toà nhà lớn giữ nhiệt. Với ống, nhân đôi đường kính làm gấp bốn diện tích tiết diện và do đó gấp bốn khả năng lưu lượng ở cùng vận tốc. Chi phí thường tỉ lệ với diện tích (sơn, ốp, bảo ôn) trong khi sức chứa tỉ lệ với thể tích — giải thích vì sao bồn lớn hơn rẻ hơn trên mỗi lít.

Diện tích hình tròn là A = π × r², với r là bán kính và π ≈ 3,14159. Hằng số π xuất hiện vì nó được định nghĩa là tỉ số giữa chu vi bất kỳ hình tròn và đường kính (C/D), mối quan hệ đã biết từ Babylon cổ đại (với π ≈ 25/8) và Ai Cập (π ≈ (16/9)²). Archimedes chứng minh 223/71 < π < 22/7 vào khoảng 250 TCN bằng cách nội tiếp và ngoại tiếp đa giác. Công thức A = π r² có thể rút ra bằng tích phân diện tích vành đồng tâm dA = 2π r dr từ 0 đến R, cho π R². Cho hình tròn bán kính 5 m, A = π × 25 = 78,54 m². Nếu chỉ biết đường kính D, dùng A = π D²/4 — đại số giống hệt vì r = D/2.

Công thức Heron tính diện tích tam giác từ ba cạnh a, b, c mà không cần chiều cao hay góc: A = √(s(s-a)(s-b)(s-c)), với s = (a+b+c)/2 là nửa chu vi. Với cạnh 3, 4, 5: s = 6, A = √(6×3×2×1) = √36 = 6 — xác nhận diện tích tam giác vuông 3-4-5 nổi tiếng. Dùng Heron khi có cả ba cạnh nhưng không có góc, thường gặp trong trắc địa, đo lô đất và giàn vì kèo. Nếu có đáy và chiều cao, công thức đơn giản hơn A = ½ × b × h nhanh hơn. Với hai cạnh và góc kẹp giữa, dùng A = ½ × a × b × sin(C). Cả ba công thức cho kết quả giống hệt khi áp dụng vào cùng một tam giác — chọn công thức phù hợp dữ liệu đầu vào.

Dùng công thức Shoelace (công thức Trắc đạc). Với các đỉnh (x₁,y₁), (x₂,y₂), …, (xₙ,yₙ) liệt kê theo thứ tự quanh chu vi: A = ½ × |Σ(xᵢ × yᵢ₊₁ − xᵢ₊₁ × yᵢ)| với chỉ số n+1 quay về 1. Dấu giá trị tuyệt đối vì thứ tự đỉnh (cùng chiều kim đồng hồ vs ngược chiều) làm đảo dấu. Ví dụ: tam giác tại (0,0), (4,0), (4,3) cho ½ × |0×0 − 4×0 + 4×3 − 4×0 + 4×0 − 0×3| = ½ × 12 = 6. Với đất đã đo, toạ độ đỉnh thường từ GPS hoặc máy toàn đạc dưới hệ UTM, lưới quốc gia hoặc lưới địa phương. Phần mềm như AutoCAD, QGIS và Civil 3D áp dụng Shoelace nội bộ — nhưng biết công thức giúp bạn xác minh kết quả và phát hiện toạ độ sai.

Hình elip với bán trục lớn a và bán trục nhỏ b có diện tích A = π × a × b. Khi a = b, elip trở thành hình tròn và A rút gọn về π × r². Công thức rút ra bằng cách kéo dãn đều một hình tròn đơn vị: nhân tỉ lệ x với a và y với b nhân diện tích mọi miền với a×b, nên diện tích hình tròn đơn vị π × 1² trở thành π × a × b. Không giống chu vi, không có biểu thức đóng và cần tích phân elip (xấp xỉ Ramanujan: C ≈ π[3(a+b) − √((3a+b)(a+3b))]), công thức diện tích chính xác và đơn giản. Elip xuất hiện trong cơ học quỹ đạo (định luật một Kepler), quang học (gương elip) và vỏ kỹ thuật (đáy elip trên bình áp lực, A_cong ≈ π D × h × k với k phụ thuộc tỉ lệ co).

Dùng tích phân số: chia miền thành các dải dọc mỏng độ rộng Δx và cộng diện tích các dải. Ba phương pháp phổ biến với độ chính xác tăng dần: (1) Quy tắc chữ nhật (điểm giữa): A ≈ Σ f(xᵢ) × Δx — đơn giản nhưng thô, sai số O(Δx²); (2) Quy tắc hình thang: A ≈ Δx × (½f(x₀) + f(x₁) + … + f(xₙ₋₁) + ½f(xₙ)) — chính xác cho đoạn tuyến tính, sai số O(Δx²); (3) Quy tắc Simpson: A ≈ (Δx/3) × (f(x₀) + 4f(x₁) + 2f(x₂) + 4f(x₃) + … + f(xₙ)) — chính xác cho hàm bậc ba, sai số O(Δx⁴). Cho lô đất đo bất quy tắc hoặc đường cong ứng suất-biến dạng, Simpson với 10–20 dải thường cho độ chính xác 0,1%. Cho chiều cao hơn (thể tích dưới mặt), mở rộng sang tích phân kép hoặc phương pháp Monte Carlo.

Ghi nhớ các quy đổi chính: 1 hecta (ha) = 10.000 m² = 100 m × 100 m; 1 acre = 4.046,86 m² ≈ 0,4047 ha; 1 km² = 100 ha = 247,1 acres = 1.000.000 m²; 1 ft² = 0,0929 m²; 1 yd² = 0,8361 m². Cho thị trường Việt Nam: 1 sào Bắc Bộ = 360 m², 1 sào Trung Bộ = 500 m², 1 sào Nam Bộ = 1.000 m²; 1 mẫu Bắc Bộ = 3.600 m² = 10 sào; 1 mẫu Trung Bộ = 5.000 m²; 1 công đất Nam Bộ = 1.000 m². Các đơn vị truyền thống vẫn xuất hiện trong sổ đỏ nông thôn. Với foot US Survey vs foot quốc tế (khác nhau 2 ppm), sự phân biệt quan trọng trong khảo sát trắc địa hàng chục km nhưng không đáng kể cho đo lường hàng ngày. Luôn ghi rõ đơn vị trên bản vẽ — "5.000 m²" và "5.000 ft²" chênh nhau gấp 10 lần.

Bắt đầu từ diện tích thô, rồi cộng thêm hệ số hao hụt cho việc cắt, vỡ và ghép hoa văn: số lượng = diện tích × (1 + hao hụt% / 100). Hệ số hao hụt điển hình là 5–10% cho sàn lát thẳng và sơn, 10–15% cho gạch hoặc ván lát chéo, và tới 20% cho kiểu xương cá hoặc vật liệu tấm có hoa văn lặp lớn. Sau đó nhân với đơn giá để ra ngân sách: tổng chi phí = số lượng × đơn giá. Ví dụ: một phòng 50 m² với hao hụt 10% cần 50 × 1,10 = 55 m² vật liệu; ở mức giá 20 mỗi m², tổng là 55 × 20 = 1.100. Công cụ Ước Tính Vật Liệu & Chi Phí của trang này làm đúng điều đó cho mọi hình — nhập % hao hụt và đơn giá (theo m² hoặc ft²), nó trả về số lượng cần mua và chi phí ước tính từ diện tích đã tính. Với sơn, chia diện tích cho định mức phủ (ví dụ 10 m²/L) và nhân đôi cho hai lớp.

Đổi diện tích dùng bình phương của hệ số chiều dài, không phải hệ số tuyến tính. Vì 1 ft = 0,3048 m, nên 1 ft² = 0,3048² = 0,092903 m². Để đổi feet vuông sang mét vuông, nhân với 0,092903 (hoặc chia cho 10,7639); để đổi m² sang ft², nhân với 10,7639. Ví dụ: 500 ft² = 500 × 0,092903 = 46,45 m²; 100 m² = 100 × 10,7639 = 1.076,39 ft². Lỗi thường gặp là dùng hệ số tuyến tính 0,3048 lên diện tích — điều này tính thiếu hơn 3 lần. Máy tính này cho phép nhập kích thước theo m, ft hoặc cm và hiển thị tức thì kết quả ở m², ft², in² và cm² để bạn không phải đổi bằng tay. Với đơn giá, chọn cơ sở (theo m² hoặc ft²) khớp với cách nhà cung cấp báo giá vật liệu.

Diện tích bề mặt là tổng diện tích ngoài của hình 3D — với hình cầu 4π r², hình trụ 2π r(r + h), hình lập phương 6a². Quan trọng cho sơn, mạ, truyền nhiệt (bức xạ, đối lưu) và chi phí vật liệu. Diện tích chiếu là bóng vật ném lên mặt phẳng — hình cầu nhìn từ bất kỳ hướng nào đều là π r², hình trụ nhìn dọc trục π r², nhìn từ bên D × h. Quan trọng cho tải gió (lực ≈ Cd × ½ρV² × A_chiếu), bức xạ mặt trời lên tấm pin (diện tích hiệu dụng là chiếu lên mặt vuông góc với mặt trời) và khí động học đạn. Cho vật bất quy tắc, mô phỏng CFD hoặc đo ảnh cho diện tích chiếu trực tiếp. Nhầm lẫn hai khái niệm dẫn đến quá cỡ HVAC, thiếu giằng chống gió hoặc đếm sai bức xạ mặt trời.
Máy tính diện tích — Máy tính diện tích cho hình chữ nhật, tròn, tam giác và nhiều hơn. Thêm hệ số hao hụt và đơn giá để ước tính lượng vật l
Máy tính diện tích