Kiểm Tra Tần Số Quét

Kiểm tra FPS và tần số quét màn hình theo thời gian thực. Đo tần số hiển thị, phát hiện màn hình 60Hz, 120Hz, 144Hz, 240Hz. Công cụ đếm FPS miễn phí với phân tích frame chính xác.

info Hướng Dẫn
  1. Đóng các ứng dụng khác để giảm tải hệ thống
  2. Giữ tab này hoạt động (không chuyển sang nền)
  3. Để test chạy ít nhất 3-5 giây để có kết quả chính xác
  4. Kết quả có thể khác nhau do giới hạn bộ đếm thời gian của trình duyệt
Kết Quả
0 giây
Biểu Đồ Thời Gian Khung Hình Trực Tiếp
Chưa có dữ liệu. Bắt đầu test để xem kết quả.
list Tần Số Quét Phổ Biến
  • 60 Hz - Màn hình thông thường
  • 75 Hz - Một số màn hình văn phòng
  • 120 Hz - Màn hình tần số cao
  • 144 Hz - Màn hình gaming
  • 165 Hz - Gaming cao cấp
  • 240 Hz - Gaming thi đấu
  • 360 Hz - Esports chuyên nghiệp
tips Mẹo
  • Hầu hết màn hình thông thường chạy ở 60 Hz
  • Màn hình gaming thường có 120-240 Hz
  • Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt mà hơn
  • Giới hạn trình duyệt có thể ảnh hưởng độ chính xác đo
Lưu ý: Màn hình có Tần Số Quét Biến Đổi (VRR/G-Sync/FreeSync) có thể hiển thị giá trị dao động

Về Công Cụ Test FPS & Kiểm Tra Tần Số Quét

Đo tần số quét và FPS thực tế của màn hình bằng cách sử dụng API trình duyệt. Công cụ này dùng requestAnimationFrame() để phát hiện tần số hiển thị một cách chính xác. Hoàn hảo để kiểm tra màn hình chạy ở 60Hz, 120Hz, 144Hz, 240Hz hay cao hơn.

Làm thế nào để test tần số quét màn hình?

Test tần số quét màn hình rất đơn giản:

1. Nhấn nút 'Bắt Đầu Test'
2. Để test chạy ít nhất 3-5 giây để có kết quả chính xác
3. Giữ tab trình duyệt hoạt động (không chuyển sang tab khác)
4. Xem giá trị Hz được phát hiện cập nhật theo thời gian thực
5. Kiểm tra biểu đồ trực tiếp để xem độ ổn định frame time
6. Nhấn 'Dừng Test' khi hoàn tất

Công cụ đo thời gian giữa các frame bằng requestAnimationFrame() và tính toán tần số quét thực tế của màn hình dựa trên frame timing.

Tần số quét là gì và tại sao quan trọng?

Tần số quét (đo bằng Hz) là số lần màn hình vẽ lại hình ảnh mỗi giây:

- 60 Hz = 60 khung hình mỗi giây (tiêu chuẩn)
- 120 Hz = 120 khung hình mỗi giây (tần số cao)
- 144 Hz = 144 khung hình mỗi giây (gaming)
- 240 Hz = 240 khung hình mỗi giây (gaming thi đấu)

Tần số quét cao hơn mang lại:
- Chuyển động và hoạt ảnh mượt mà hơn
- Giảm mờ chuyển động
- Trải nghiệm gaming tốt hơn
- Ít mỏi mắt hơn
- Con trỏ chuột phản hồi nhanh hơn

Màn hình gaming thường hỗ trợ 120Hz, 144Hz, 165Hz hoặc 240Hz để có lợi thế cạnh tranh.

FPS và tần số quét khác nhau như thế nào?

FPS (khung hình trên giây) và tần số quét có liên quan nhưng khác nhau:

**Tần Số Quét (Hz):**
- Tốc độ màn hình có thể hiển thị hình ảnh
- Khả năng phần cứng của màn hình
- Giá trị cố định (trừ khi dùng VRR/G-Sync/FreeSync)
- Ví dụ: Màn hình 144Hz có thể hiển thị 144 khung hình/giây

**FPS (Khung Hình Trên Giây):**
- Số khung hình GPU/hệ thống tạo ra
- Có thể thay đổi tùy khối lượng công việc
- Bị giới hạn bởi cả phần cứng và phần mềm

**Quan trọng:** FPS hiển thị được giới hạn bởi tần số quét. Nếu bạn có màn hình 60Hz, bạn chỉ thấy 60 FPS dù GPU render 200 FPS. Công cụ này đo tần số quét tối đa của màn hình.

Tại sao tần số quét phát hiện thấp hơn mong đợi?

Nếu tần số quét phát hiện thấp hơn thông số màn hình:

**Nguyên nhân phổ biến:**
- Tab trình duyệt ở chế độ nền (trình duyệt giảm tốc độ xuống 1-4 FPS)
- Cài đặt màn hình không đúng (kiểm tra cài đặt Windows/Mac)
- Dùng cáp HDMI không hỗ trợ tần số cao
- Màn hình được đặt ở tần số thấp hơn
- Chế độ tiết kiệm pin bật (laptop)
- Trình duyệt hoặc extension can thiệp
- V-Sync hoặc giới hạn frame rate được bật

**Giải pháp:**
- Giữ tab này hoạt động khi test
- Kiểm tra cài đặt: Windows (Settings > Display > Advanced) hoặc Mac (System Preferences > Displays)
- Dùng cáp DisplayPort cho tần số cao (>60Hz)
- Tắt chế độ tiết kiệm pin
- Thử trình duyệt khác

Frame time là gì và tại sao quan trọng?

Frame time là khoảng thời gian giữa các khung hình liên tiếp, đo bằng mili giây (ms):

**Mối quan hệ với tần số quét:**
- 60 Hz = 16.67 ms mỗi frame
- 120 Hz = 8.33 ms mỗi frame
- 144 Hz = 6.94 ms mỗi frame
- 240 Hz = 4.17 ms mỗi frame

**Tại sao quan trọng:**
- Frame time thấp hơn = trải nghiệm mượt hơn
- Frame time ổn định = không giật lag
- Frame time thay đổi = lag hoặc giật

**Biểu đồ trực tiếp hiển thị:**
- Độ ổn định frame time (đường ngang = tốt)
- Gai nhọn cho thấy frame drop hoặc lag
- Đường tham chiếu cho tần số phổ biến (60Hz, 120Hz, 144Hz)

Để gaming và video mượt, bạn cần frame time ổn định với biến động tối thiểu.

VRR (Variable Refresh Rate) là gì?

Công nghệ VRR (G-Sync, FreeSync, Adaptive Sync) cho phép tần số quét màn hình tự động khớp với FPS của GPU:

**Lợi ích:**
- Loại bỏ screen tearing (rách màn hình)
- Giảm giật lag
- Gameplay mượt hơn khi FPS thay đổi
- Trải nghiệm tốt hơn trong game nặng

**Ảnh hưởng đến test này:**
- Màn hình VRR có thể hiển thị giá trị Hz dao động
- Điều này bình thường - tần số quét thích ứng với nội dung
- Giá trị phát hiện có thể dao động giữa min và max
- Ví dụ: Màn hình 144Hz G-Sync có thể hiển thị 48-144Hz

**Công nghệ VRR phổ biến:**
- NVIDIA G-Sync (GPU NVIDIA)
- AMD FreeSync (GPU AMD, một số NVIDIA)
- VESA Adaptive-Sync (tiêu chuẩn công nghiệp)

Nếu bạn thấy giá trị dao động và có VRR bật, màn hình hoạt động đúng.

Test tần số quét này chính xác như thế nào?

Công cụ này rất chính xác cho hầu hết trường hợp:

**Yếu tố chính xác:**
- Dùng API requestAnimationFrame() gốc của trình duyệt
- Cùng cơ chế timing trình duyệt dùng cho animation
- Thường chính xác trong khoảng 1-2 Hz
- Thu thập nhiều mẫu và tính trung bình
- Lọc bỏ các giá trị ngoại lệ

**Giới hạn:**
- Độ chính xác timer trình duyệt (thường 1ms hoặc tốt hơn)
- Tab phải hoạt động và hiển thị
- Tiến trình nền có thể gây biến động nhỏ
- Một số trình duyệt giới hạn tần số khác nhau

**Thực hành tốt nhất:**
- Đóng ứng dụng khác khi test
- Để test chạy ít nhất 5 giây
- Tránh chuyển tab hoặc cửa sổ
- Test nhiều lần nếu không chắc
- So sánh với cài đặt màn hình

Đối với hầu hết người dùng, công cụ này đủ chính xác để xác minh cài đặt và phát hiện vấn đề.

Tính Năng Chính

  • Phát hiện tần số quét theo thời gian thực (bộ đếm FPS)
  • Đo Hz chính xác (60Hz, 144Hz, 240Hz, 360Hz, v.v.)
  • Hiển thị FPS (khung hình trên giây)
  • Phân tích thời gian khung hình theo mili giây
  • Biểu đồ trực tiếp với đường tham chiếu
  • Theo dõi thu thập mẫu (tối đa 200 mẫu)
  • Bộ đếm thời gian test
  • Hướng dẫn tần số quét phổ biến
  • Tương thích VRR (Tần Số Quét Biến Đổi)
  • Phát hiện G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync
  • Hoạt động trên mọi thiết bị (desktop, laptop, tablet)
  • Hỗ trợ mọi loại màn hình (LCD, LED, OLED)
  • Test 100% phía client (không cần server)
  • Không cần cài đặt (chạy trên trình duyệt)
  • Bảo mật riêng tư (không thu thập dữ liệu)
  • Hoạt động offline sau lần tải đầu
  • Miễn phí sử dụng mãi mãi
  • Thiết kế responsive mobile