Compressor de Áudio
Compressor de faixa dinâmica com medição LUFS e normalização para alvos -14/-16/-23 LUFS. Threshold, ratio, ataque e release, no navegador, sem upload.
Sobre o Compressor de Áudio
Este compressor de áudio online reduz a faixa dinâmica do seu áudio, tornando partes altas mais baixas e partes baixas relativamente mais altas. Isso cria áudio mais consistente e uniforme, mais fácil de ouvir e mais adequado para transmissão, podcasts e conteúdo online. Escolha entre presets profissionais ou ajuste parâmetros avançados para controle completo.
Para qual alvo de loudness (LUFS) devo entregar em cada plataforma?
A maioria dos serviços de streaming normaliza em torno de -14 LUFS integrados: Spotify, Apple Music, Amazon Music e YouTube ficam por volta de -14 LUFS, então masterizar mais alto que isso só é abaixado e você perde dinâmica à toa. Podcasts e voz falada miram -16 LUFS (a recomendação do Apple Podcasts e da AES), o que mantém as vozes consistentes e inteligíveis. TV e rádio de broadcast seguem EBU R128 a -23 LUFS integrados com teto de true peak de -1 dBTP (o equivalente ATSC A/85 dos EUA é -24 LKFS). Escolha o alvo correspondente no seletor de Loudness e a ferramenta mede sua saída comprimida e sinaliza APROVADO ou REPROVADO. Se reprovar, o botão Normalizar reexecuta a cadeia com loudnorm para atingir o alvo.
Qual a diferença entre um compressor e um limitador de true peak?
Um compressor reduz suavemente o ganho acima de um threshold por um ratio (digamos 4:1), moldando a dinâmica geral e a sensação de uma faixa ao longo de muitos milissegundos via attack e release. Um limitador de true peak é um compressor extremo e rapidíssimo (com ratio praticamente infinito) cuja única função é impedir que o sinal ultrapasse um teto como -1 dBTP, capturando os picos inter-amostra que um medidor de pico comum não vê. Você comprime para controlar a dinâmica musical e nivelar uma performance; você limita para garantir que não haja clipping no master final. Esta ferramenta é um compressor de faixa dinâmica; sua verificação de loudness reporta o true peak (dBTP) para que você veja se ainda precisa de um limitador antes de entregar, e o passo Normalizar aplica loudnorm com proteção de true peak de -1 dBTP.
Como escolho threshold versus makeup gain para atingir um alvo como -14 LUFS?
Pense como duas tarefas separadas. Threshold e ratio decidem quanto você doma os picos: baixe o threshold (ou aumente o ratio) até que a redução de ganho controle os momentos mais altos sem soar esmagado, normalmente alguns dB de redução nos picos para música e um pouco mais para voz. O makeup gain então eleva o sinal inteiro, agora mais denso, em direção ao seu alvo de loudness. Como a compressão reduz o fator de crista, o mesmo makeup gain rende mais loudness percebido do que renderia num arquivo não comprimido. O fluxo confiável: comprima primeiro, ative o Alvo de Loudness, leia os LUFS medidos e ajuste o makeup gain ou simplesmente clique em Normalizar para o loudnorm atingir -14 (ou -16 / -23) LUFS com precisão mantendo o true peak abaixo de -1 dBTP.

O que são LUFS, true peak (dBTP) e faixa de loudness (LRA)?
LUFS (unidades de loudness relativas à escala completa) é a medida padronizada e ponderada ao ouvido da intensidade percebida definida pela ITU-R BS.1770 e EBU R128 — os LUFS integrados são o número único ao qual as plataformas normalizam. True peak (dBTP) mede o pico analógico real após a reconstrução de digital para analógico, incluindo as ultrapassagens inter-amostra que medidores de pico comuns ignoram; mantê-lo em ou abaixo de -1 dBTP previne clipping a jusante em codificadores com perdas. A faixa de loudness (LRA) descreve quanto a intensidade varia ao longo do arquivo em unidades de loudness: um LRA baixo (poucas LU) significa dinâmica muito uniforme e controlada, enquanto um LRA alto significa grandes oscilações. Após comprimir, esta ferramenta mede os três com o filtro ebur128 do FFmpeg para que você verifique se a entrega está conforme.
O que é compressão paralela e quando usá-la?
A compressão paralela (ou de Nova York) mistura uma cópia fortemente comprimida de um sinal por baixo do sinal original não comprimido. A camada comprimida eleva o detalhe baixo e adiciona densidade e pegada, enquanto a camada seca preserva os transientes e a dinâmica natural — você ganha loudness e consistência sem o som sem vida e esmagado da compressão pesada sozinha. É um recurso clássico em bus de bateria, bus de mixagem e vocais. Para aproximá-la aqui, comprima bem forte com threshold baixo e ratio alto para dar corpo, depois reduza o makeup gain para o resultado se misturar com a sensação da fonte; para masterizar, prefira uma compressão de bus mais suave mais o passo de normalização de loudness para chegar ao seu alvo LUFS em vez de esmagar em uma única passagem.
Quanta redução de ganho é demais e como evito a sobrecompressão?
Redução de ganho é quantos dB o compressor está puxando para baixo a cada momento; em um único compressor, 3 a 6 dB de redução nos picos basta para a maioria das músicas e 6 a 10 dB convém à voz falada que precisa ficar bem uniforme. Pumping, perda de pegada, transientes mortos e sem vida e fadiga auditiva são os sinais clássicos de que você exagerou. Use um soft knee e ratio moderado (2:1 a 4:1) para transparência, reserve ratios altos para limitação genuína, e deixe o release respirar com o andamento. Depois confirme com a leitura de loudness: se você já está em -14 LUFS com uma faixa de loudness saudável, não há razão para comprimir mais — recorra à normalização em vez de mais ratio.
