Outils de géométrie - Tamponner, simplifier, découper en ligne
Suite d'outils GIS gratuits : créez des zones tampons, simplifiez des géométries (Douglas-Peucker) ou découpez-les par emprise/polygone. Traitez vos GeoJSON ou WKT instantanément.
À quoi servent ces outils géométriques ?
Les opérations géométriques appliquent des traitements spatiaux sur vos entités : elles sont incontournables en SIG, cartographie et data géospatiale. Ce module propose trois opérations essentielles : tampon, simplification et découpe.
On les retrouve dans l'urbanisme, l'analyse environnementale, les transports, ou toute étude territoriale. Maîtriser la manipulation des géométries est crucial pour produire des analyses pertinentes.
Fonctions clés :
- Tampon : créer des zones d'influence autour d'un objet (ex. 500 m autour d'une rivière)
- Simplifier : alléger une forme tout en gardant la silhouette (Douglas-Peucker)
- Découper : extraire la portion incluse dans une limite ou une emprise
- Visualisation : prévisualiser chaque résultat sur la carte
- Formats multiples : compatibilité GeoJSON et WKT
Tampon (Buffer)
Le tampon crée une zone à distance constante autour d'une géométrie. C'est l'une des opérations SIG les plus utilisées.
Paramètres à définir :
- Distance : rayon ou largeur du tampon
- Unité : mètre, kilomètre, mile ou pied
- Pas : nombre de segments pour lisser l'arrondi (8 à 64)
Exemples d'usages :
- Analyse de proximité : zones à moins de 1 km d'une station
- Zones d'impact : pollution, bruit, risques
- Aires de service : couverture des infrastructures publiques
- Règlementation : respecter les retraits imposés
Simplification (Douglas-Peucker)
La simplification réduit le nombre de sommets en conservant la forme générale. Douglas-Peucker fait référence pour les lignes et polygones.
Paramètres :
- Tolérance : écart maximal autorisé entre la géométrie originale et simplifiée
- Haute qualité : calcule davantage pour un meilleur rendu
Quand l'utiliser :
- Affichage carto : accélérer le rendu aux petites échelles
- Stockage : réduire la taille de jeux de données massifs
- Performance web : optimiser pour les applications interactives
- Généralisation : produire divers niveaux de détail
Astuce : la tolérance s'exprime en degrés pour les coordonnées géographiques. Commencez bas (0,0001-0,001) puis ajustez.
Découpe (Clip)
La découpe extrait la partie d'une géométrie contenue dans une zone donnée (type emporte-pièce).
Méthodes :
- Boîte englobante : rectangle [minX, minY, maxX, maxY]
- Polygone : limite personnalisée (formes complexes acceptées)
Usages :
- Extraction d'aire d'étude
- Limites administratives : pays, régions, communes
- Sous-échantillonnage : découper un grand jeu de données
- Production carto : ajuster aux emprises de cartes
Algorithmes
Algorithme Douglas-Peucker :
Il divise récursivement la ligne, conserve les points dépassant la tolérance et supprime les autres pour obtenir une version plus légère.
- Étape 1 : tracer un segment entre le premier et le dernier point
- Étape 2 : trouver le point le plus éloigné du segment
- Étape 3 : si la distance >tolérance, conserver le point et répéter
- Étape 4 : sinon, supprimer les points intermédiaires
Bonnes pratiques
Conseils pour un traitement efficace :
- Tampon : utilisez des unités adaptées à votre projection
- Simplifier : testez plusieurs tolérances pour équilibrer détail et poids
- Découper : assurez-vous que la géométrie de découpe partage le même système de coordonnées
- Performance : simplifiez avant d'appliquer d'autres opérations coûteuses
- Validation : visualisez systématiquement les résultats
Combinez les opérations : buffer puis clip, puis simplifiez pour vos cartes web.