Conversor de PNG a SVG
Vectoriza PNG/JPG/BMP a SVG escalable con potrace. Umbral y filtro de ruido ajustables, modo color o B/N. Local en tu navegador; tus logos siguen siendo tuyos.
Acerca de la Conversión de PNG a SVG
PNG y JPG son rejillas de píxeles: al hacer zoom más del 100% obtienes borrosidad. SVG es matemáticas: trazados, curvas y rellenos que se renderizan nítidos a cualquier tamaño, por eso los logos para webs, iconos de apps, plotters de vinilo, máquinas de corte de camisetas y enrutadores CNC todos necesitan archivos vectoriales. El problema: la vectorización real es difícil. El auto-trace de Adobe cuesta más de 20$/mes, y la mayoría de los conversores 'gratis' simplemente incrustan el bitmap raster dentro de un envoltorio SVG (trampa: el archivo se ve idéntico y sigue pixelándose). Esta herramienta ejecuta el algoritmo open-source potrace de Peter Selinger completamente en tu navegador, produciendo verdaderos datos de trazado SVG con umbral ajustable (0-255) y filtrado de ruido. El modo Blanco y Negro da vectores reales; el modo color preserva los colores fotográficos. Sin subidas, sin registros, sin marcas de agua. Vea también nuestro SVG a PNG y AVIF a PNG/JPG.
¿Qué es la conversión de bitmap a vector?
La conversión de bitmap a vector (también llamada trazado de imagen o vectorización) convierte imágenes basadas en píxeles en trazados y formas matemáticas. El resultado es un gráfico vectorial escalable que mantiene la calidad a cualquier tamaño.
¿Qué formatos de imagen son compatibles?
Esta herramienta admite formatos de imagen PNG, JPG, JPEG y BMP como entrada. La salida siempre es formato SVG (Gráficos Vectoriales Escalables), que se puede abrir en cualquier editor de gráficos vectoriales o navegador web.
¿Qué es la configuración de umbral?
El umbral determina el nivel de brillo en el que los píxeles se consideran blancos o negros. Los valores van de 0 a 255. Valores más bajos hacen que más píxeles sean negros, valores más altos hacen que sean blancos. Ajusta esto para obtener los mejores resultados de trazado.
¿Qué hace la supresión de ruido?
La supresión de ruido elimina pequeños grupos de píxeles aislados que probablemente sean ruido o artefactos. Valores más altos eliminan más detalles pequeños, resultando en un SVG más limpio pero potencialmente menos detallado.
¿Debo usar el modo de color o blanco y negro?
El modo de color preserva los colores originales de la imagen incorporándola en el SVG, mejor para fotos. El modo blanco y negro traza trazados para un resultado vectorial verdadero, ideal para logotipos, iconos y arte lineal.

¿Cuáles son los límites de tamaño?
El tamaño máximo del archivo de entrada es 10MB. Las imágenes muy grandes o complejas pueden tardar más en procesarse. Para obtener mejores resultados, usa imágenes con bordes claros y alto contraste.
¿Qué imágenes funcionan mejor para una vectorización limpia?
Gráficos de alto contraste con bordes nítidos: logos, iconos monocromáticos, dibujos lineales simples, tipografía, siluetas. Los bocetos con tinta nítida funcionan bien; los dibujos a lápiz tienen problemas por los trazos en gradiente. Las fotos rara vez se trazan limpiamente en modo B/N: demasiadas transiciones tonales. Regla práctica: si puedes contornear claramente las formas a mano, el algoritmo también puede. La resolución importa: 1000+ píxeles en el lado largo da a potrace suficiente detalle para encontrar curvas suaves en lugar de bordes dentados.
¿Cómo obtengo el resultado más limpio para un logo?
Empieza con la fuente de mayor resolución que tengas (idealmente el original, aunque sea PNG). Pon umbral en 128 y ajusta en 10-20 en cualquier dirección observando la vista previa. Mayor supresión de ruido (5-15) elimina artefactos JPEG y franjas de antialiasing; menor (1-3) preserva detalles intrincados como serifas en las letras. Si el logo tiene partes blancas que deben quedar blancas, usa modo B/N: el modo color rellenará esas áreas. Prueba final: abre el SVG en un navegador y haz zoom al 400%; si las curvas siguen suaves, listo.
¿Por qué mi SVG convertido se ve idéntico a mi PNG al hacer zoom?
Eso pasa en modo color con fotos: la herramienta incrusta tus píxeles raster originales dentro de la etiqueta <image> del SVG para fidelidad de color. Es un SVG válido, pero no escalará infinitamente (los píxeles son píxeles). Para escalado vectorial real necesitas modo B/N, que traza trazados reales. El compromiso: B/N da escalado infinito pero pierde colores; color da colores precisos pero pierde escalabilidad. No hay algoritmo que haga ambas cosas mágicamente para fotos arbitrarias.
¿Puedo editar el resultado en Illustrator o Inkscape?
Sí: el SVG es un documento W3C estándar con elementos path que puedes seleccionar, recolorear, simplificar o separar en cualquier editor vectorial. Inkscape (gratis) es perfecto para limpieza; Illustrator y Affinity Designer lo manejan nativamente. Para máquinas de corte Cricut/Silhouette, importa el SVG directamente. Tip: tras trazar en modo B/N, abre en Inkscape y usa Trayecto → Simplificar (Ctrl+L) para reducir nodos un 30-50%, haciendo el archivo más pequeño y fácil de editar sin pérdida visible de calidad.
¿Qué pasa con la transparencia en la salida?
En modo B/N, los píxeles blancos se vuelven transparentes por defecto: la forma trazada queda sobre fondo transparente, perfecto para superponer sobre cualquier color. En modo color, el canal alfa original se preserva si subes un PNG con transparencia. Los JPG no tienen alfa, así que las áreas que se ven 'blancas' en el original quedan blanco sólido en el SVG. Si necesitas un logo con fondo transparente, empieza siempre con PNG (no JPG) y usa modo B/N.
