Testeur de Manette
Testez les manettes PS4, PS5, Xbox et Switch : boutons bloqués, dérive analogique et gâchettes. Enregistrez un diagnostic RÉUSSI/ÉCHEC et exportez en CSV/JSON.
Appuyez sur n'importe quel bouton de votre manette pour commencer le test
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Mappage: -
Enregistrez un test chronométré : appuyez sur chaque bouton, poussez les deux joysticks à fond et pressez les deux gâchettes à fond. Arrêtez pour voir un rapport RÉUSSI/ÉCHEC et l'exporter comme preuve.
Frequently Asked Questions
Comment tester ma manette de jeu?
Connectez simplement votre manette à votre ordinateur via USB ou Bluetooth, puis appuyez sur n'importe quel bouton. L'outil détectera automatiquement votre manette et affichera toutes les pressions de boutons, mouvements des joysticks analogiques et valeurs des gâchettes en temps réel.
Quelles manettes sont supportées?
Cet outil supporte toutes les manettes gamepad standard incluant PlayStation (PS4, PS5, DualShock, DualSense), Xbox (Xbox One, Xbox Series X/S), Nintendo Switch Pro Controller, et les manettes USB/Bluetooth génériques qui suivent l'API Gamepad standard.
Comment puis-je tester la dérive du joystick analogique?
Lorsque votre manette est connectée, observez les visualisations des joysticks analogiques. Sans toucher les joysticks, ils doivent rester centrés. Si le point bouge tout seul, vous avez une dérive analogique. L'outil affiche également des valeurs précises X/Y pour détecter une dérive mineure.
Puis-je tester des manettes sans fil?
Oui! Les manettes connectées par USB et Bluetooth fonctionnent. Pour Bluetooth, assurez-vous que votre manette est appairée avec votre ordinateur d'abord, puis appuyez sur n'importe quel bouton pour la réveiller et la connecter à l'outil.

Pourquoi ma manette n'est-elle pas détectée?
Assurez-vous que votre manette est correctement connectée (USB branché ou Bluetooth appairé). L'API Gamepad exige un geste de l'utilisateur, vous devez donc appuyer sur un bouton une fois pour révéler la manette. Support navigateur : Chrome et Edge fonctionnent pleinement, Firefox fonctionne (parfois un redémarrage après appairage), Safari est partiel et le mobile est limité. Certaines manettes nécessitent des pilotes spécifiques.
Comment lire les valeurs pour distinguer réussi et échec?
Un joystick sain repose à X/Y de 0,00 avec au maximum 0,05-0,08 d'écart sans y toucher ; au-delà de ~0,15, il y a une dérive qui affecte le jeu. Chaque gâchette doit reposer à 0,00 et atteindre exactement 1,00 lorsqu'elle est pressée à fond (nous validons à partir de 0,95). Chaque bouton doit passer à 1,00 lorsqu'il est pressé et revenir à 0,00. La Session de Diagnostic applique ces seuils automatiquement et marque chaque commande RÉUSSI ou ÉCHEC.
Puis-je enregistrer un test et exporter une preuve pour une garantie ou un RMA?
Oui. Cliquez sur Démarrer l'Enregistrement, sollicitez chaque bouton, les deux joysticks (plage complète) et les deux gâchettes, puis cliquez sur Arrêter. L'outil enregistre la valeur maximale de chaque bouton, la dérive au repos et la plage de chaque joystick, et le min/max de chaque gâchette, les évalue par rapport aux seuils réussi/échec et affiche un tableau RÉUSSI/ÉCHEC. Exportez en CSV ou JSON pour joindre une preuve défendable à un ticket RMA, une annonce de revente ou un tableur QA.
Pourquoi ma croix directionnelle ou mes boutons A/B se comportent-ils bizarrement (mappage non standard)?
Lorsque le champ Mappage affiche 'non standard', les boutons physiques peuvent ne pas correspondre aux index standard. Les manettes Switch Pro ont A/B et X/Y physiquement inversés par rapport à la convention Xbox, et de nombreuses manettes PS/génériques signalent la croix comme un axe hat au lieu des boutons 12-15. Cet outil détecte le mappage non standard et décode l'axe hat pour que la croix s'allume quand même ; utilisez le champ Mappage pour interpréter correctement les numéros de bouton.
