Kiểm tra điểm chết màn hình

Phát hiện điểm chết hoặc điểm kẹt bằng cách hiển thị các màu đơn toàn màn hình. Lần lượt chuyển trắng, đen và các màu cơ bản để tìm lỗi nhanh chóng.

Chọn các màu bạn muốn thử. Trắng và đen giúp phát hiện điểm chết/điểm kẹt rất rõ.
Intervalgiây
Chế độ tự động giúp kiểm tra rảnh tay. Dùng nút Màu tiếp theo để kiểm tra thủ công.
Xem trước
Đang chờ
Hướng dẫn kiểm tra
  • Chuyển sang toàn màn hình để màu phủ kín cả màn.
  • Quan sát kỹ. Điểm chết sẽ luôn tối; điểm kẹt thường giữ nguyên một màu nhất định.
  • Bấm Màu tiếp theo hoặc bật chế độ tự động để kiểm tra lần lượt.
  • Lặp lại với các mức độ sáng khác nhau để đảm bảo không bỏ sót lỗi.

Giới thiệu công cụ kiểm tra điểm chết

Công cụ sẽ luân phiên hiển thị các màu sắc nổi bật để giúp bạn phát hiện điểm chết hoặc điểm kẹt khó thấy trong quá trình sử dụng. Thực hiện trong phòng tối và thay đổi độ sáng để dễ phát hiện hơn.

  1. Bật toàn màn hình và đảm bảo môi trường ánh sáng cho phép nhìn rõ.
  2. Kiểm tra màu trắng và đen để tìm điểm chết (luôn tối) hoặc điểm sáng bất thường.
  3. Hiển thị các màu đỏ, xanh lá, xanh dương và màu phụ để phát hiện điểm kẹt sub-pixel.
  4. Ghi lại vị trí điểm lỗi để làm căn cứ bảo hành hoặc tìm cách xử lý.

Điểm chết và điểm kẹt khác nhau thế nào?

Điểm chết (dead pixel) là điểm tối vĩnh viễn — transistor của nó đã hỏng và không thể sáng dù màn hình yêu cầu hiển thị gì. Trên nền đen không thấy gì; trên nền trắng nó hiện thành chấm đen nhỏ. Điểm kẹt (stuck pixel) thì ngược lại: nó luôn sáng ở một subpixel (thường là đỏ, xanh lá hoặc xanh dương) vì subpixel đó bị kẹt bật. Trên nền đen sẽ thấy chấm sáng đúng màu đó. Hãy xoay vòng trắng → đen → đỏ → xanh lá → xanh dương để xác định loại lỗi.

Sao phải dùng test màu toàn màn thay vì nhìn bình thường?

Khi đang dùng desktop bình thường, một điểm hỏng dễ ẩn giữa chữ, icon và viền cửa sổ. Một màu đơn phủ toàn màn buộc mọi pixel làm cùng một việc, nên pixel nào khác biệt sẽ lộ ra. Nền trắng làm hiện điểm chết/tối; nền đen làm hiện điểm sáng/kẹt; nền đỏ/xanh lá/xanh dương riêng từng kênh giúp xác định subpixel nào hỏng. Chế độ fullscreen của công cụ còn ẩn cả thanh trình duyệt để bao phủ toàn bộ panel.

Có sửa được điểm kẹt mà không cần thay màn không?

Đôi khi. Điểm kẹt (subpixel kẹt bật) thỉnh thoảng đáp ứng với hai cách: chạy video RGB nhấp nháy nhanh để kích hoạt cell ở tốc độ tối đa, hoặc nhẹ nhàng ấn vùng đó bằng vải mềm quấn vật cùn trong khi đang chạy chuyển màu. Tìm 'pixel fixer video' để có công cụ chạy hàng giờ. Điểm chết thật sự (cả pixel tối) gần như không hồi phục — phải thay panel hoặc yêu cầu bảo hành.

Bao nhiêu điểm chết là 'bình thường' trên màn mới?

ISO 9241-307 chia bốn lớp lỗi pixel. Lớp I (cao cấp) không cho phép pixel sáng/tối nào và chỉ vài subpixel kẹt trên một triệu; đây là chuẩn Apple Retina nhắm tới. Lớp II (đa số LCD tiêu dùng) chấp nhận 2 pixel sáng, 2 pixel tối và 5 subpixel kẹt trên mỗi megapixel — nên màn 1080p (~2 megapixel) có thể xuất xưởng với 4 điểm chết mà vẫn đúng chuẩn. Lớp III/IV lỏng hơn. Kiểm tra chính sách hãng trước khi đòi bảo hành — nhiều nơi yêu cầu nhiều điểm lỗi tập trung trong khu vực nhỏ.

Công cụ có giúp kiểm tra burn-in trên OLED không?

Có. Burn-in hiện ra dưới dạng hình ảnh còn sót mờ khi màn hiển thị một màu đồng nhất — thường thấy bóng mờ của thanh điều hướng, đồng hồ, hoặc khu vực thông báo trên nền xám/trắng. Cho công cụ chạy ở xám hoặc trắng phẳng rồi tìm các vùng sậm hơn ở chỗ điện thoại/TV thường hiển thị. Routine chuyển màu nhấp nháy cũng có thể giảm nhẹ image retention nhẹ trên OLED, dù burn-in nặng thì vĩnh viễn.

Có nên chạy trên điện thoại, tablet hay laptop không?

Cả ba. Test chạy trên mọi thiết bị có trình duyệt hỗ trợ fullscreen — điện thoại, tablet, laptop, màn rời, TV (qua Chromecast hoặc trình duyệt kết nối). Trên điện thoại/tablet hãy khoá xoay để panel không xoay khi đang test. Trên màn rời, kéo cửa sổ trình duyệt sang đúng màn cần test trước khi bật fullscreen. Với TV và máy chiếu, công cụ này còn dùng để kiểm tra độ đồng nhất / độ tinh khiết màu khi cài đặt.

Vì sao tôi thấy lưới mờ hoặc vệt sọc trên màu phẳng?

Lưới mờ trên màu phẳng thường là cấu trúc subpixel (RGB stripe, RGBG PenTile) hiện ra ở khoảng cách gần — không phải lỗi. Vệt sọc rõ (gradient mượt biến thành các bước rời rạc) trên màu phẳng đáng lo hơn, có thể do đèn nền không đều, điện áp LCD không đồng nhất, hoặc dithering mạnh. Hãy đổi độ sáng — có khi đồng nhất ở 50% tốt hơn ở mức tối đa — và so sánh với màn chuẩn để xác nhận.

Chế độ tự động chuyển màu có hại màn không?

An toàn. Chuyển vài màu nổi ở độ sáng bình thường chính là nội dung mà panel xử lý hàng ngày. Chỉ tránh để chạy tự động ở độ sáng tối đa hàng giờ trên OLED — đỏ/xanh lá/xanh dương thuần ở luminance đỉnh trong thời gian dài có thể tăng tốc lão hoá pixel hữu cơ, như xem một logo kênh duy nhất hàng nghìn giờ. Tốc độ chuyển mặc định (vài giây mỗi màu) hoàn toàn trong ngưỡng sử dụng bình thường.