Thêm game tại WuGames.ioTài trợKhám phá kho game trình duyệt miễn phí — chơi ngay, không tải, không đăng ký.Chơi ngay

Game Khủng Long Chrome

Chơi game khủng long Chrome online! Nhảy qua xương rồng và né chim trong game chạy bất tận kinh điển. Game khủng long nổi tiếng từ trình duyệt Chrome.

THUA CUỘC
Nhấn SPACE để ChơiChạm để Chơi
Điểm
00000
Cao Nhất
00000
Tốc Độ
6.0
Cài Đặt
Cách Chơi

Điều Khiển:

  • SPACE / - Nhảy
  • - Cúi (rơi nhanh khi nhảy)

Mẹo:

  • Chim xuất hiện sau 500 điểm - cúi hoặc nhảy để né
  • Nhấn XUỐNG khi đang nhảy để rơi nhanh hơn

Game Khủng Long Chrome là gì?

Game Khủng Long Chrome, còn gọi là T-Rex Runner hay Game Mất Mạng, là trò chơi chạy bất tận ẩn trong trình duyệt Google Chrome. Khi mất kết nối internet, một chú khủng long pixel xuất hiện và nhấn phím cách để bắt đầu trò chơi gây nghiện này. Phiên bản trực tuyến của chúng tôi cho phép bạn chơi mọi lúc mà không cần ngắt mạng.

Lịch sử Game Khủng Long Chrome

Game Khủng Long Chrome được tạo bởi các lập trình viên Google là Sebastien Gabriel, Alan Bettes và Edward Jung vào năm 2014. Nó được thiết kế như một Easter egg để giải trí cho người dùng khi mất mạng. Nhân vật T-Rex được chọn để đại diện cho thời kỳ tiền sử không có internet. Kể từ khi ra mắt, nó đã trở thành một trong những game được chơi nhiều nhất thế giới với hàng triệu người chơi mỗi ngày.

Cách chơi Game Khủng Long Online

  1. Nhấn SPACE hoặc chạm màn hình để bắt đầu game và cho khủng long nhảy
  2. Nhảy qua xương rồng bằng cách nhấn SPACE hoặc phím mũi tên LÊN
  3. Cúi xuống né chim bằng cách nhấn phím mũi tên XUỐNG
  4. Tốc độ game tăng dần - sinh tồn càng lâu càng tốt
  5. Chế độ đêm kích hoạt mỗi 700 điểm, đảo ngược màu sắc
Game Khủng Long Chrome — Chơi game khủng long Chrome online! Nhảy qua xương rồng và né chim trong game chạy bất tận kinh điển. Game khủng long nổ
Game Khủng Long Chrome

Mẹo đạt điểm cao

  • Thành thạo kỹ thuật rơi nhanh bằng cách nhấn XUỐNG khi đang nhảy để tiếp đất nhanh
  • Chú ý chim sau khi đạt 500 điểm - chúng bay ở các độ cao khác nhau
  • Luyện tập nhịp độ ở tốc độ cao vì game tăng tốc liên tục
  • Sử dụng cúi một cách chiến lược - có chim bay thấp, có chim bay cao

Câu hỏi thường gặp

Nhấn phím cách hoặc mũi tên lên để khủng long T-Rex nhảy qua xương rồng. Nhấn mũi tên xuống để cúi dưới chim cánh dơi bay. Khủng long chạy tự động sang phải và thế giới cuộn qua bạn; bạn chỉ điều khiển thời điểm. Trò chơi bắt đầu chậm và tăng tốc khi quãng đường lớn lên, với chướng ngại mới được giới thiệu khi các dải độ khó thay đổi. Không có nhiên liệu, không có máu, không có cơ hội thứ hai: một va chạm duy nhất kết thúc lượt và chỉ số duy nhất quan trọng là tổng quãng đường. Trên di động, chỉ cần chạm màn hình để nhảy; nhấn giữ để cúi. Nguồn gốc ngoại tuyến của trò chơi cổ điển khiến nó đặc biệt phù hợp để kiểm tra mạng chậm.

Điểm số là quãng đường bạn đi được, tăng mỗi khung hoạt hình một lượng nhỏ cố định. Không có điểm thưởng cho từng chướng ngại; chạy 1000 mét qua không xương rồng có điểm bằng chạy 1000 mét qua 30 cái. Tốc độ tăng tuyến tính với điểm số, nên mỗi điểm kế tiếp khó kiếm hơn vì cửa sổ phản ứng nhảy bị thu hẹp. Điểm khoảng 700 đánh dấu ngưỡng nơi chim cánh dơi xuất hiện, và chu kỳ lật ngày-đêm xảy ra khoảng mỗi 700 điểm sau đó. Điểm cao được giữ trong localStorage và sống sót qua tải lại trang nhưng chỉ theo hồ sơ trình duyệt.

Phiên bản độc lập này chạy trên mọi trình duyệt hiện đại phát hành từ 2020, bao gồm cả trình duyệt không phải Chromium như Firefox và Safari, trái với cái tên gây hiểu lầm. Bản gốc được nhúng trong chính Chrome và hiển thị trên trang Lỗi Mạng khi bạn ngoại tuyến, nhưng bản độc lập này dùng HTML5 Canvas và requestAnimationFrame nên hoạt động trên mọi trình duyệt tuân thủ. Không cần cài đặt, không plugin, không kết nối internet sau khi trang được cache. Đầu vào cảm ứng được hỗ trợ đầy đủ trên iOS, Android, laptop cảm ứng Windows, và hầu hết hệ điều hành máy tính bảng.

Có. Chạm vào bất cứ đâu trên canvas để T-Rex nhảy; nhấn giữ hoặc vuốt xuống để cúi dưới chim cánh dơi. Khu vực chạm phủ toàn bộ vùng chơi để tối đa hóa sự thoải mái cho chơi một tay. Canvas tự động điều chỉnh kích thước theo viewport mà vẫn giữ tỷ lệ gốc 600 x 150. Độ trễ di động trên trình duyệt hiện đại thường dưới 16 mili giây, thoải mái cho cửa sổ thời gian trong giai đoạn đầu. Khi tốc độ tăng sau đó, các dải khó hơn trở nên dễ hơn đáng kể trên thiết bị có độ trễ đầu vào thấp, như iPad ở chế độ tablet.

Khủng Long Chrome, tên chính thức là T-Rex Runner, được thêm vào Google Chrome vào tháng 9 năm 2014 bởi nhà thiết kế Sebastien Gabriel và các nhà phát triển Edward Jung và Alan Bettes. Nó được ẩn trong trang Lỗi Mạng xuất hiện khi bạn mất kết nối internet, và bạn có thể kích hoạt nó bằng cách nhấn phím cách. Khủng long được chọn như một trò đùa thị giác: một sinh vật tiền sử cho trải nghiệm tiền-internet. Đến năm 2018 nó được chơi khoảng 270 triệu lần mỗi tháng. Google đã thêm sự kiện Easter egg (đuốc Olympic, trang trí lễ hội) và toàn bộ mã nguồn mở trong kho Chromium dưới thư mục offline.

Nhảy càng muộn càng tốt. Mỗi cú nhảy sớm cướp đi thời gian phản ứng sau này vì quỹ đạo parabol của khủng long mất số khung cố định bất kể tốc độ. Dùng phím cúi (mũi tên xuống) để hạ cánh nhanh hơn từ cú nhảy và tiếp tục cúi qua chim cánh dơi bay thấp. Khoảng điểm 700, quan sát bầu trời cẩn thận: chim cánh dơi bay ở ba độ cao và yêu cầu phản ứng khác nhau (nhảy cho thấp, cúi cho trung bình, bỏ qua cho cao). Giữ tay thư giãn và thở đều; người chơi báo cáo điểm dừng lại khoảng 5000 chủ yếu vì căng thẳng gây nhảy sớm và cúi trượt.

Có. Mọi hành động được gán với nhiều đầu vào. Nhảy được ánh xạ với phím cách, mũi tên lên, nhấp chuột, và chạm màn hình. Cúi được ánh xạ với mũi tên xuống và phím S. Thiết kế hai-hành-động (nhảy/cúi) khiến nó dùng được với thiết bị nhập một chuyển mạch. Độ tương phản thị giác giữa khủng long, chướng ngại, và mặt đất đáp ứng WCAG AA ở cả chủ đề sáng và tối. Không có áp lực thời gian giữa các lượt, người chơi dùng chuyển mạch hỗ trợ có thể nghỉ lâu tùy ý. Tạm dừng trò chơi không có sẵn trong bản gốc, nhưng mất tập trung tab thực sự đóng băng trò chơi.

Giật thường đến từ rớt khung. Trò chơi nhắm 60 FPS qua requestAnimationFrame và dùng hiệu chỉnh delta-time cho vật lý, nhưng độ mượt thị giác vẫn phụ thuộc vào thời gian khung ổn định. Trên laptop cũ, đóng các tab nền nặng (phát YouTube có thể cướp 5 đến 10 ms mỗi khung), vô hiệu hóa tiện ích mở rộng chèn script vào mọi trang, và chuyển sang cấu hình điện năng hiệu suất cao nếu bạn đang dùng pin. Nếu tốc độ làm mới màn hình của bạn trên 60 Hz (120, 144, 240), một số trình duyệt có thể giảm mẫu callback rAF và tạo cảm giác giật; kiểm tra cài đặt màn hình rất đáng làm.