Mais jogos no WuGames.ioPatrocinadoDescubra jogos de navegador grátis — jogue na hora, sem download nem cadastro.Jogar

Testador de Acelerômetro

Teste o acelerômetro do celular ou notebook ao vivo: aceleração X, Y, Z em m/s², vetor 3D, gravidade, magnitude e picos. Sem instalação.

Inativo
Acceleration Valores de aceleração
3D Visualização de vetor 3D
0.00 m/s²
Mova seu dispositivo para ver o vetor de aceleração no espaço 3D
X max:0.00 m/s²
Y max:0.00 m/s²
Z max:0.00 m/s²

Sobre o Testador de Acelerômetro

Teste o sensor acelerômetro do seu dispositivo com visualização ao vivo em tempo real. Monitore aceleração nos eixos X, Y e Z com gráficos de barras dinâmicos e exibição de vetor 3D. Perfeito para testar dispositivos mobile, tablets ou qualquer hardware com sensores de movimento.

  1. Pressione Iniciar teste para solicitar acesso ao sensor de movimento do seu navegador.
  2. Mova ou incline seu dispositivo para ver mudanças de aceleração em todos os três eixos.
  3. Observe a visualização de vetor 3D para entender direção e magnitude do movimento.
  4. Rastreie valores máximos para identificar pico de aceleração durante movimento.
  5. Pressione Redefinir para limpar valores máximos e iniciar medições novas.

Perguntas Frequentes

A ferramenta usa a API DeviceMotion (ou a moderna API Generic Sensor) para ler aceleração ao longo de três eixos ortogonais: X (esquerda-direita), Y (frente-trás) e Z (cima-baixo), reportada em metros por segundo ao quadrado (m/s²). Na maioria dos telefones reporta dois valores relacionados — aceleração bruta incluindo gravidade (então um telefone parado mostra cerca de 9,81 m/s² em qualquer eixo vertical) e "aceleração linear" com gravidade subtraída (então um telefone parado mostra perto de zero). A visualização mostra o vetor atual em tempo real e rastreia a magnitude, útil para detectar eventos de movimento. Não mede posição ou velocidade absoluta — acelerômetros só veem mudança de velocidade, e integrar uma vez dá velocidade com erro rapidamente acumulado.

Acelerômetros são cruciais para muitos recursos que usuários consideram garantidos: rotação automática de tela, contagem de passos, rastreamento de sono, detecção de queda, estabilização de realidade aumentada, estabilização de imagem na câmera e controles de movimento em jogos. Testar ajuda em vários cenários. Desenvolvedores construindo apps baseados em movimento precisam verificar disponibilidade, frequência e piso de ruído do sensor antes de projetar algoritmos. Usuários com suspeita de falhas de hardware podem confirmar se deriva de sensor, leituras perdidas ou valores travados indicam defeito que vale uma reivindicação de garantia. Compradores de segunda mão podem verificar sensores antes da compra. Usuários curiosos aprendendo física podem observar gravidade diretamente, ver como rotação e translação aparecem diferentes a um sensor de quadro fixo e desenvolver intuição sobre comportamento MEMS.

Um telefone parado deitado virado para cima deve mostrar: Z perto de +9,81 m/s² (gravidade apontando para a tela), X e Y perto de zero com um pequeno piso de ruído de ±0,05 a ±0,2 m/s² dependendo do grau do sensor. Rotacionar o telefone para paisagem muda o vetor de gravidade para X. Colocar o telefone vertical põe gravidade em Y. As magnitudes devem sempre somar aproximadamente 9,81 m/s² quando parado: sqrt(X² + Y² + Z²) ≈ 9,81. Caminhar gera picos oscilantes de ±2 a ±5 m/s² em cerca de 2 Hz. Uma pequena queda ou tremor gera picos de ±15 a ±30 m/s². Queda livre mostraria todos os eixos em 0 m/s² durante a queda. O sensor em telefones top de linha roda a 50–400 Hz com resolução de cerca de 12 bits.

Mesmo em repouso perfeito, acelerômetros MEMS mostram três tipos de ruído. Ruído branco de flutuações elétricas define o piso de ruído em cerca de 0,01–0,1 m/s²/√Hz para sensores grau consumidor. Deriva de bias muda lentamente a leitura zero-g em ±0,01 m/s² por minuto conforme a temperatura muda. Vibração da sua mão (tremor de 1–10 Hz e movimento de respiração) acopla ao sensor em ±0,05 a ±0,3 m/s². Juntos produzem jitter visível. Sensores melhores usam leitura capacitiva de menor ruído e filtragem digital; sensores piores em telefones baratos podem mostrar ruído de ±0,5 m/s² mesmo quando verdadeiramente parado. Para reduzir ruído, faça média sobre 100–200 amostras (~1 segundo) ou aplique filtro passa-baixa. Esteja ciente que filtrar também atrasa sua resposta a movimento real.

Ruído tem três características: é aproximadamente distribuído em Gaussiana ao redor do bias atual, sua amplitude é pequena (abaixo de 0,5 m/s² para sensor saudável) e não mostra padrão temporal. Movimento real tem formas assinadas — uma passada produz um pico agudo para cima seguido de um ressalto para baixo durando 100–300 ms, uma inclinação do telefone produz uma transição suave de vários segundos conforme a gravidade redistribui entre eixos, um toque produz um impulso de uma amostra com conteúdo de alta frequência e queda livre produz valores próximos a zero simultaneamente nos três eixos. Examinando a magnitude (norma vetorial) você pode filtrar inclinação (que preserva magnitude total) e isolar translação. Apps modernos de fitness e contadores de passos combinam acelerômetro com giroscópio para desambiguar entre rotação e translação.

Esses três juntos formam a unidade de medição inercial (IMU) dentro do seu telefone. O acelerômetro mede aceleração linear incluindo gravidade, em m/s². O giroscópio mede velocidade angular ao redor de três eixos em radianos por segundo (ou graus por segundo), independente da orientação. O magnetômetro mede o vetor de campo magnético local em microtesla (μT), dando uma referência absoluta de direção para funções de bússola. Cada sensor sozinho tem limitações: acelerômetro não pode distinguir rotação de translação, giroscópio deriva em segundos a minutos, magnetômetro é distorcido por metal e eletrônicos próximos. Algoritmos de fusão de sensores como Madgwick ou filtro Kalman combinam todos três para produzir uma estimativa de orientação robusta usada para estabilização de imagem, rastreamento AR e navegação. Esta ferramenta testa apenas o acelerômetro isoladamente.

Um acelerômetro MEMS (sistemas microeletromecânicos) é um chip de silício minúsculo de cerca de 2×2 mm contendo uma massa de prova microscópica suspensa por molas. Quando o telefone acelera, a inércia mantém a massa de prova momentaneamente atrás, defletindo as molas em proporção à aceleração. A deflexão é medida capacitivamente: pares de eletrodos tipo pente na massa de prova e estrutura fixa formam capacitores variáveis cujos valores mudam com o deslocamento. Eletrônica ASIC converte a mudança de capacitância em tensão, depois em contagem digital via um conversor analógico-digital integrado. Sensibilidade típica está na faixa de 0,0001 g por LSB (bit menos significativo) na menor configuração de escala. Bosch BMI160, ST LSM6DSO e InvenSense ICM-42688 são os chips dentro da maioria dos telefones top de linha e seguem a especificação IEEE 1057 para precisão de medição.

Sim. Aceleração é reportada na unidade base do Sistema Internacional (SI) m/s² como definida nas resoluções BIPM CGPM. A referência gravitacional de 9,80665 m/s² é a gravidade padrão definida pela terceira CGPM (1901) e arredondada para 9,81 na maioria dos contextos de engenharia. Para especificações de sensores, IEEE 1293 cobre acelerômetros de eixo único e IEEE 1554-2014 cobre IMUs multieixo, definindo metodologia de teste para instabilidade de bias, fator de escala, densidade de ruído e sensibilidade cross-eixo. Acelerômetros de telefone de consumo tipicamente operam em faixas de escala completa ±2g, ±4g, ±8g ou ±16g; a faixa é selecionável por software para trocar resolução por choque máximo mensurável. Acelerômetros esportivos e automotivos vão a ±100g; sensores aeroespaciais de sobrevivência a impacto alcançam ±500g ou mais. Os padrões IPC J-STD-001 e JEDEC JESD22 também governam testes de choque para os chips em si.
Testador de Acelerômetro — Teste o acelerômetro do celular ou notebook ao vivo: aceleração X, Y, Z em m/s², vetor 3D, gravidade, magnitude e picos.
Testador de Acelerômetro