Pile ou Face

Lancez une pièce virtuelle pour faire un choix rapidement. Résultats instantanés pile/face, statistiques détaillées et historique des 50 derniers lancers.

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Plus longue série: 0
Historique des lancers
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Aucun lancer pour le moment. Cliquez sur "Lancer la pièce" pour commencer !
Conseils & infos
  • Chaque lancer a 50% de chances pour pile ou face
  • Les 50 derniers lancers sont sauvegardés dans votre navigateur
  • Parfait pour prendre une décision, jouer ou départager des amis

Qu'est-ce qu'un lancer de pièce ?

Le pile ou face est une méthode simple de prise de décision : on lance une pièce et on observe si pile ou face arrive vers le haut. Notre simulateur reproduit ce tirage classique en ligne avec une probabilité exacte de 50/50. Il est idéal pour décider rapidement, trancher un débat ou ajouter une touche de hasard à un jeu.

Fonctionnalités clés

  • Animation 3D réaliste avec rotation de la pièce
  • Résultat instantané totalement aléatoire
  • Statistiques complètes : compteurs pile/face, pourcentages, séries
  • Compteur de série en cours et meilleure série historique
  • Historique détaillé des 50 derniers lancers horodatés
  • Sauvegarde automatique dans le stockage local du navigateur
  • Effets sonores désactivables pour plus de réalisme
  • Interface responsive pour ordinateur, tablette et mobile
  • Aucune inscription nécessaire, utilisation illimitée
  • 100 % gratuit, aucun plafond de lancers

Comment utiliser l'outil

  1. Cliquez sur le bouton "Lancer la pièce"
  2. Regardez l'animation réaliste de la pièce en vol
  3. Le résultat (Pile ou Face) s'affiche dès que la pièce retombe
  4. Consultez la section Statistiques pour suivre les tendances
  5. Parcourez le tableau Historique pour revoir vos derniers lancers
  6. Cliquez sur "Effacer l'historique" pour remettre les compteurs à zéro
  7. Lancez autant de fois que nécessaire sans limite

Usages courants

  • Prendre une décision rapide entre deux options
  • Départager un débat amical ou choisir qui commence
  • Sélectionner un joueur ou une équipe au hasard
  • Introduire du hasard dans un jeu ou une activité
  • Enseigner la probabilité et la notion de 50/50
  • Résoudre un dilemme personnel de façon neutre
  • Choisir un restaurant, un film ou une activité
  • Divertissement : lancer une pièce juste pour le fun