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Pierre Papier Ciseaux

Jouez à Pierre Papier Ciseaux en ligne contre le PC avec coups cryptographiquement aléatoires, stats, historique de 50 parties et meilleure série.

Vous

VS

Ordinateur

Faites votre choix !
Statistiques
0
Parties totales
0
Victoires
0%
0
Défaites
0%
0
Égalités
0%
0
Série gagnante actuelle
0
Meilleure série
Historique des parties
#Votre choixChoix de l'ordinateurRésultatHeure
Aucune partie. Faites un choix pour commencer !
Rappel des règles
  • Pierre écrase Ciseaux, Ciseaux coupe Papier, Papier recouvre Pierre
  • Cliquez sur l'option voulue pour lancer une manche
  • Surveillez vos stats et essayez de battre votre série gagnante

C'est quoi Pierre Papier Ciseaux ?

Pierre Papier Ciseaux (RPS, Roshambo ou Jan-Ken-Pon) oppose deux joueurs qui montrent simultanément pierre (poing), papier (main ouverte) ou ciseaux (index + majeur). Pierre bat ciseaux, ciseaux bat papier, papier bat pierre. Notre version en ligne vous permet d'affronter un ordinateur avec tirage aléatoire et suivi de vos performances.

Fonctionnalités clés

  • Adversaire IA avec tirage réellement aléatoire
  • Interface animée avec retours instantanés
  • Statistiques complètes : victoires, défaites, égalités et pourcentages
  • Compteur de séries gagnantes (actuelle + record)
  • Historique détaillé des 50 dernières manches
  • Icônes claires pour chaque choix
  • Effets sonores pour les issues
  • Sauvegarde automatique des stats dans le navigateur
  • Interface responsive, jeu illimité et gratuit

Comment jouer

  1. Cliquez sur Pierre, Papier ou Ciseaux
  2. L'ordinateur choisit au hasard
  3. Le résultat s'affiche instantanément
  4. Consultez vos statistiques et votre série
  5. Parcourez l'historique pour revoir vos manches
  6. Continuez pour améliorer votre record
  7. Cliquez sur « Effacer l'historique » pour repartir à zéro
Pierre Papier Ciseaux — Jouez à Pierre Papier Ciseaux en ligne contre le PC avec coups cryptographiquement aléatoires, stats, historique de 50 p
Pierre Papier Ciseaux

Règles

  • Pierre écrase Ciseaux
  • Ciseaux coupe Papier
  • Papier recouvre Pierre
  • Même choix = match nul
  • Chaque option a 33,33 % de probabilité
  • Une série gagnante se réinitialise à la moindre défaite ou égalité

Frequently Asked Questions

Chaque coup est tiré via crypto.getRandomValues() — le générateur cryptographiquement sûr du navigateur, alimenté par le pool d'entropie du système — combiné à un rejection sampling pour que chaque option (Pierre, Papier, Ciseaux) ait exactement 1/3 de probabilité, sans biais modulo. L'ordinateur n'a ni mémoire ni schéma ; il ne lit jamais votre coup ; la suite est imprévisible même pour un adversaire déterminé. Math.random() ne sert que de repli pour les navigateurs sans Web Crypto API.

Chaque victoire augmente la série de 1. Une défaite ou une égalité la remet à zéro. La meilleure série garde votre record historique.

Oui, les 50 dernières manches indiquent vos choix, ceux de l'ordinateur, le résultat et l'heure. Tout est stocké localement.

Cliquez sur « Effacer l'historique » pour supprimer toutes les données et repartir à neuf.

Oui. Trois propriétés le garantissent : (1) le coup est échantillonné depuis crypto.getRandomValues, pas depuis une suite pseudo-aléatoire prévisible ; (2) nous utilisons un rejection sampling pour éliminer le petit biais modulo qu'introduirait un naïf (uint32 % 3) ; (3) l'ordinateur fixe son coup sans jamais lire votre input du DOM. L'équilibre de Nash de PPC face à un adversaire aléatoire est la stratégie mixte uniforme (1/3, 1/3, 1/3) : à long terme aucune stratégie ne dépasse 33,33 %.

Le jeu remonte à la Chine antique puis s'est popularisé au Japon sous le nom Jan-Ken. Il s'est ensuite répandu dans le monde au XXe siècle.

Sur un grand nombre de manches aléatoires : 33,33 % de victoires, 33,33 % de défaites, 33,33 % d'égalités.