Herramientas de Geometría - Buffer Simplificar Recortar Online

Herramientas GIS gratuitas: crea zonas buffer, simplifica geometrías con Douglas-Peucker, recorta por caja delimitadora o polígono. Procesa datos GeoJSON/WKT al instante.

info Crea una zona buffer alrededor de la geometría a distancia especificada.

¿Qué son las Herramientas de Procesamiento de Geometría?

Las herramientas de procesamiento de geometría realizan operaciones espaciales sobre características geográficas. Estas operaciones son fundamentales en análisis GIS, cartografía y procesamiento de datos espaciales. Esta herramienta proporciona tres operaciones esenciales: buffer, simplificación y recorte.

Estas operaciones se utilizan extensivamente en planificación urbana, análisis ambiental, redes de transporte y muchas otras aplicaciones geoespaciales. Comprender cómo manipular geometrías es crucial para un análisis espacial efectivo.

Operaciones clave:

  • Buffer: Crea zonas de influencia alrededor de características (ej: 500m alrededor de un río)
  • Simplificar: Reduce complejidad geométrica preservando la forma (algoritmo Douglas-Peucker)
  • Recortar: Extrae porciones de geometría dentro de un límite o caja delimitadora
  • Visualización: Vista previa de resultados en mapa interactivo
  • Múltiples Formatos: Soporte para entrada/salida GeoJSON y WKT

Operación Buffer

El buffer crea una zona de distancia especificada alrededor de una geometría. Es una de las operaciones espaciales más comunes en análisis GIS.

Parámetros de buffer:

  • Distancia: Qué tan lejos se extiende el buffer desde la geometría original
  • Unidad: Metros, kilómetros, millas o pies
  • Pasos: Calidad de la curva del buffer (8-64 pasos, mayor = más suave pero más complejo)

Casos de uso comunes de buffer:

  • Análisis de Proximidad: Encuentra áreas dentro de distancia de una característica (ej: 1km del metro)
  • Zonas de Impacto: Determina área afectada por contaminación, ruido u otros factores
  • Áreas de Servicio: Identifica áreas de cobertura para instalaciones o servicios
  • Regulaciones de Retiro: Hace cumplir requisitos de distancia mínima en planificación

Operación Simplificar (Douglas-Peucker)

La simplificación reduce el número de vértices en una geometría mientras preserva su forma general. El algoritmo Douglas-Peucker es el estándar de la industria para simplificación de líneas y polígonos.

Parámetros de simplificación:

  • Tolerancia: Distancia máxima que un punto simplificado puede desviarse del original (menor = más detalle)
  • Alta Calidad: Usa más computación para mejores resultados (opcional)

Cuándo usar simplificación:

  • Visualización de Mapa: Reduce detalle para renderizado más rápido en escalas pequeñas
  • Almacenamiento de Datos: Disminuye tamaño de archivo para grandes conjuntos de datos
  • Rendimiento Web: Optimiza geometrías para aplicaciones de mapas web
  • Generalización: Crea nivel apropiado de detalle para diferentes niveles de zoom

Nota: La tolerancia está en grados para coordenadas geográficas o en las unidades de coordenadas proyectadas. Comienza con valores pequeños (0.0001-0.001 para grados) y aumenta según sea necesario.

Operación Recortar

El recorte extrae la porción de una geometría que cae dentro de un límite especificado. Esto también se conoce como 'corte de galleta' o 'intersección espacial'.

Métodos de recorte:

  • Caja Delimitadora: Recorta por extensión rectangular [minX, minY, maxX, maxY]
  • Polígono: Recorta por límite de polígono personalizado (admite formas complejas)

Casos de uso comunes de recorte:

  • Extracción de Área de Estudio: Extrae datos para región específica de interés
  • Límites Administrativos: Recorta características a límites de país, estado o ciudad
  • Subconjunto de Datos: Crea conjuntos de datos más pequeños desde grandes conjuntos geográficos
  • Producción de Mapas: Prepara datos para ajustar a extensiones de mapa específicas

Detalles del Algoritmo

Algoritmo Douglas-Peucker:

El algoritmo Douglas-Peucker funciona dividiendo recursivamente una línea y eliminando puntos que caen dentro de una tolerancia especificada del segmento de línea. Es eficiente y produce excelentes resultados para la mayoría de las geometrías.

  • Paso 1: Dibuja línea desde el primer al último punto
  • Paso 2: Encuentra el punto más alejado de esta línea
  • Paso 3: Si distancia >tolerancia, mantiene punto y recurre en segmentos
  • Paso 4: Si distancia ≤ tolerancia, elimina todos los puntos intermedios

Mejores Prácticas

Consejos para procesamiento efectivo de geometría:

  • Buffer: Usa unidades apropiadas para tus datos (metros para local, grados para global)
  • Simplificar: Prueba diferentes tolerancias para encontrar el equilibrio correcto entre detalle y tamaño
  • Recortar: Valida que tu límite de recorte esté en el mismo sistema de coordenadas
  • Rendimiento: Simplifica geometrías complejas antes de otras operaciones
  • Validación: Siempre visualiza resultados para asegurar que cumplen tus requisitos

Estas operaciones se pueden combinar: por ejemplo, buffer una línea, luego recorta al área de estudio, luego simplifica para visualización web.