Gerador de Chave de Torneio
Gerador grátis de chaves de torneio. Mata-mata simples, mata-mata duplo, todos contra todos. Cabeças de chave padrão, byes, disputa de terceiro lugar. Clique para avançar vencedores.
Sobre o Gerador de Chave de Torneio
Crie uma chave de torneio em segundos. Cole sua lista de times ou jogadores, escolha o formato e clique nos vencedores pra fazê-los avançar. O mata-mata simples é o formato clássico de March Madness, da fase eliminatória da Copa do Mundo FIFA e da maioria dos torneios locais. O mata-mata duplo é mais justo pra esports e esportes de combate — competidores precisam perder duas vezes pra serem eliminados. Todos contra todos agenda cada time contra todos os outros, perfeito pra fases de grupos e ligas pequenas.
Qual formato de chave devo usar?
Depende do tempo, da justiça e do número de times. O MATA-MATA SIMPLES é o mais rápido — n times precisam de n-1 partidas e log₂(n) rodadas — mas uma única partida ruim acaba com o torneio. Usado no March Madness, na eliminatória da Copa FIFA e na maioria dos torneios casuais. O MATA-MATA DUPLO leva o dobro do tempo (cerca de 2n-1 partidas) mas é bem mais justo — perder uma vez te joga na chave dos perdedores onde você ainda pode chegar à grande final. Padrão em fighting games, esports e sinuca. O TODOS CONTRA TODOS garante que todos joguem contra todos (n(n-1)/2 partidas), ideal pra fases de grupos, ligas e competições pequenas que precisam de classificação clara.
O que é cabeça de chave padrão?
Cabeça de chave padrão (também 'snake seeding') pareia o cabeça mais alto com o mais baixo, o segundo mais alto com o segundo mais baixo, etc., pra manter times fortes separados até as rodadas finais. Pra 16 times a ordem da chave é 1v16, 8v9, 5v12, 4v13, 3v14, 6v11, 7v10, 2v15. Garante que os 2 top só se encontrem na final, os 4 top só nas semifinais e assim por diante. Usado pela NBA, NFL, NCAA Tournament, ATP Tour e maioria dos esportes grandes. Se você lista times em ordem de ranking pré-torneio e escolhe 'Cabeças de chave padrão', a chave se organiza automaticamente.
Como byes são atribuídos quando o número de times não é potência de 2?
Chaves ficam mais limpas com quantidades de times que são potências de 2 (2, 4, 8, 16, 32, ...). Quando você tem, digamos, 12 times, a chave arredonda pra cima pra 16 e insere 4 oponentes 'BYE'. Prática padrão dá os byes aos top seeds — os times mais fortes pulam a primeira rodada e entram na segunda. O gerador faz isso automaticamente quando você escolhe Cabeças de chave padrão. Com 'Ordem da lista' os byes vão pro fim.
Como funciona o mata-mata duplo?
Cada competidor precisa perder duas vezes pra ser eliminado. Após vencer a primeira partida ele fica na chave dos VENCEDORES; se perder, cai pra chave dos PERDEDORES e continua jogando. O campeão da chave dos vencedores enfrenta o campeão da chave dos perdedores na GRANDE FINAL. Se o da chave dos perdedores ganhar a grande final (já que até esse ponto ele tem só uma derrota e o da chave dos vencedores zero), alguns formatos exigem uma segunda 'final verdadeira'. Esse gerador mostra a estrutura mas não aplica a regra do reset — pontue conforme as regras do seu torneio.
Posso editar nomes de times depois de gerar a chave?
Edite a lista no topo e clique em Gerar Chave de novo — a chave reconstrói. Pra preservar os cliques de resultado, gere a chave uma vez no início do torneio e depois só clique em vencedores. O estado da chave fica em memória; recarregar a página reseta (é intencional — a maioria dos usuários quer recomeçar do zero).
O que é a disputa de terceiro lugar?
Uma partida de consolação opcional entre os dois perdedores das semifinais, pra decidir o terceiro lugar do torneio. É tradicional no futebol (a Copa do Mundo FIFA tem), nas Olimpíadas e em muitas competições internacionais. Esportes americanos geralmente pulam porque não tem valor comercial. Habilite na caixinha se seu torneio premia medalha de bronze.
Como funciona o agendamento todos contra todos?
Todos contra todos usa o 'método do círculo': os times se organizam em círculo, um time fica fixo e os demais giram uma posição por rodada. Pra n times isso gera n-1 rodadas com n/2 partidas por rodada. Se n é ímpar, um 'bye' fantasma é adicionado pra cada time real ter um dia de descanso por rodada. O resultado é um calendário completo onde cada time joga contra todos exatamente uma vez. A tabela de classificação rastreia vitórias e derrotas conforme você clica resultados, ordenando por vitórias (desc) e depois derrotas (asc).
Posso exportar a chave?
Pode — clique em Exportar SVG e uma imagem SVG da sua chave atual baixa. Abra em qualquer navegador, editor vetorial (Illustrator, Inkscape, Figma) ou converta pra PNG com uma ferramenta online se você precisa de imagem raster pras redes sociais. A exportação captura os vencedores que você clicou até agora, então finalize os resultados antes de exportar se quiser uma chave completa.
Recursos
- Três formatos: mata-mata simples, mata-mata duplo, todos contra todos
- Três modos de cabeças de chave: ordem da lista, embaralhar aleatório, sembrado padrão (1v16, 8v9, 5v12, 4v13, …)
- Byes automáticos quando a quantidade de times não é potência de 2 — top seeds recebem os byes conforme prática padrão
- Disputa de terceiro lugar opcional no mata-mata simples, entre os dois perdedores das semifinais
- Clique em qualquer nome de time em uma partida pra fazê-lo avançar — vencedores propagam automaticamente
- Riscado nos perdedores, destaque verde nos vencedores, slots indefinidos com opacidade reduzida
- Rótulos de rodada automáticos: Final, Semifinais, Quartas, Oitavas, Round of 32, etc.
- Todos contra todos inclui tabela de classificação ao vivo (V-D) que atualiza enquanto você clica resultados
- Exporte a chave como SVG pra imprimir ou compartilhar
- Layout responsivo com rolagem horizontal em telas pequenas
- 100% no cliente — o estado da chave nunca sai do dispositivo
- Disponível em inglês, espanhol, vietnamita, português e francês
